Example floating
Example floating
Iklan Ramadhan
Berita

Polres dan Pemkab Batang Dorong Karakter Generasi Muda lewat Turnamen E-Sports

3
×

Polres dan Pemkab Batang Dorong Karakter Generasi Muda lewat Turnamen E-Sports

Sebarkan artikel ini
Example 468x60

Faktual.Net, Batang, Jateng – Puluhan tim lokal mengikuti Kejuaraan E-sports Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) Piala Bupati Batang yang digelar di Aula Kantor Bupati Batang, Selasa (14/4/2026). Turnamen tersebut menjadi bagian dari rangkaian peringatan Hari Jadi ke-60 Kabupaten Batang.

Kegiatan ini dinilai bukan sekadar ajang kompetisi permainan digital, tetapi juga menjadi bentuk sinergitas antara kepolisian dan pemerintah daerah dalam membangun karakter generasi muda melalui kegiatan positif.

Pasang Iklanmu
iklan 468x60
Pasang Iklanmu

Kapolres Batang, AKBP Veronica, secara langsung membuka turnamen tersebut. Dalam sambutannya, ia menilai perkembangan teknologi digital telah mengubah pola aktivitas anak muda, termasuk dalam dunia permainan elektronik atau e-sports.

Menurut dia, perkembangan tersebut perlu direspons dengan menyediakan ruang yang sehat agar minat generasi muda dapat diarahkan ke kegiatan yang lebih produktif.

“Saya melihat anak-anak memiliki potensi luar biasa. Karena itu perlu ada wadah untuk menyalurkan kemampuan mereka, khususnya di bidang game. Mungkin ini baru awal, ke depan kami ingin memberikan fasilitas untuk mendukung kreativitas anak-anak,” kata Veronica.

Ia mengatakan, kemampuan dalam dunia e-sports tidak hanya ditentukan oleh keterampilan bermain, tetapi juga sikap dan karakter para pemain dalam berkompetisi.

Karena itu, ia mengingatkan seluruh peserta agar tetap menjunjung tinggi sportivitas selama pertandingan berlangsung, serta bijak dalam menggunakan teknologi di era digital.

“Ingatlah bahwa keberhasilan tidak hanya ditentukan oleh kemampuan, tetapi juga oleh sikap dan karakter. Prestasi penting, tetapi karakter jauh lebih penting,” ujar dia.

Veronica menilai kegiatan seperti turnamen e-sports dapat menjadi sarana pembinaan yang efektif bagi anak muda, terutama untuk menghindarkan mereka dari aktivitas negatif di luar lingkungan digital.

Selain itu, kompetisi tersebut juga diharapkan dapat menumbuhkan semangat disiplin, kerja sama tim, dan tanggung jawab di kalangan peserta.

Baca Juga :  Kebakaran Rumah Panggung di Kelurahan Tonrorita, Kerugian Capai Rp150 Juta

Kepala Dinas Pariwisata, Pemuda, dan Olahraga Kabupaten Batang, Ulul Azmi, mengatakan turnamen tingkat kabupaten itu diharapkan dapat menjadi langkah awal untuk mencetak atlet e-sports yang mampu bersaing di tingkat lebih tinggi.

Menurut dia, potensi atlet e-sports Batang cukup menjanjikan setelah sebelumnya kontingen Batang berhasil meraih juara ketiga dalam ajang kejuaraan e-sports di Semarang.

“Kami berharap ke depan prestasi ini bisa terus meningkat. Ini sangat bagus untuk generasi muda, apalagi sekarang memang zamannya sudah berkembang seperti ini,” kata Ulul.

Ia menambahkan, pemerintah daerah mulai melihat e-sports sebagai cabang yang memiliki peluang besar untuk dikembangkan, baik dari sisi prestasi maupun pembinaan sumber daya manusia muda.

Turnamen Mobile Legends Piala Bupati Batang digelar di dua lokasi, yakni Aula dan Pendopo Kabupaten Batang. Pada laga pembuka, tim KITB 2 berhadapan dengan tim Wartawan.

Setelah itu, pertandingan dilanjutkan dengan babak 64 besar yang diikuti sejumlah tim dari berbagai wilayah di Kabupaten Batang.

Beberapa tim yang turut berpartisipasi antara lain Bledos Team, Jalur Langit, Berkah Beras, dan sejumlah komunitas e-sports lokal lainnya.

Panitia menargetkan turnamen ini dapat menjadi ajang pencarian bibit-bibit atlet baru yang nantinya dipersiapkan untuk mewakili Kabupaten Batang di tingkat regional maupun nasional.

Keberhasilan tim Batang yang sebelumnya meraih posisi ketiga di ajang Kapolrestabes Semarang Cup pada 12 April 2026 menjadi salah satu indikator bahwa talenta daerah memiliki kemampuan untuk bersaing.

Melalui kegiatan tersebut, pemerintah daerah bersama kepolisian berharap e-sports tidak lagi dipandang sekadar hiburan, melainkan sebagai sarana pembinaan generasi muda yang adaptif terhadap perkembangan zaman.

Dengan pendekatan itu, e-sports diharapkan dapat menjadi media untuk membentuk anak muda yang berprestasi sekaligus memiliki karakter positif dalam kehidupan sosial maupun digital.

Tanggapi Berita Ini